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王国之泪: 世代落幕

Whexy /
May 29, 2023

《塞尔达传说:王国之泪》已经发布。作为《旷野之息》的正统续作,任天堂再次展现了惊人的设计和细致的打磨,在海拉鲁大地上再次演绎了这个经典的勇者救公主的故事,并成为公认的年度最佳游戏。

令人惊讶的是,这款庞大的开放世界游戏竟然只能在 10 年前的老旧硬件上运行。它没有光线追踪技术,也没有 4K 高帧率的表现。然而,凭借任天堂扎实的游戏制作水平,他们成功地给整个游戏行业上了一课。

Switch: 狂销一亿部的十年老硬件

Switch 是任天堂于 2017 年发布的游戏掌机,至今已经过去了约 7 年的时间。当年,任天堂选择与英伟达合作,采用了英伟达的 Tegra X1 芯片组作为 Switch 的核心处理器。这款芯片组实际上是在 2015 年发布的,因此可以说,目前我们手中的 Switch 掌机的硬件性能相当于大约 10 年前的水平。

Tegra X1 芯片搭载了 4 个 A57 核心和 4 个 A53 核心,与 2014 年发布的骁龙 810 处理器相同。这让人回想起当年的手机:乐视乐 Max、一加手机 2、小米手机 5……

当年的手机早已经是过往云烟。然而,Switch 却一直保持强劲的销售势头,销售额达到了 1.25 亿的惊人数字。截至目前,Switch 的销量已经超过 Xbox Series X 和 PlayStation 5 的总和,可见 Switch 在游戏市场上的独特地位和持久影响力。

一季度同比游戏主机销量

一季度同比游戏主机销量

游戏才是游戏机的护城河

微软的 Xbox 和索尼的 PlayStation 是任天堂的主要对手,它们一直在游戏硬件市场激烈竞争。微软和索尼追求高性能、更强处理能力、更高分辨率和逼真图形效果的游戏主机。然而,任天堂选择了不同的道路,专注于创新独特的游戏内容而非追求技术上的最高水平。尽管 Xbox 和 PlayStation 在技术规格和硬件性能方面碾压 Switch,但任天堂通过独特的游戏体验、精彩的游戏库和卓越的游戏制作赢得了玩家的心。

在 Switch 的生命周期中,有许多游戏取得了巨大的成功,以至于即使非游戏玩家也或多或少听说过它们,比如《动物森友会》和《健身环大冒险》。此外,任天堂还拥有一些最耀眼的知名 IP,如马里奥(“超级玛丽”)、宝可梦(“神奇宝贝”)和星之卡比。这些游戏系列在玩家心中树立了深厚的影响力,并为 Switch 带来了广泛的认可。Switch 凭借这些优秀的游戏作品构筑了其作为游戏机的护城河。它们不仅让玩家疯狂追捧,也吸引了更多非游戏玩家加入到 Switch 的行列中来。

任天堂知名 IP

任天堂知名 IP

次时代游戏开发正处于错误的路线

随着次时代游戏的迅猛发展,游戏开发成本正以惊人的速度飙升。要实现 4K 分辨率、高动态范围(HDR)显示以及创造真实细致的游戏世界,这些技术要求都需要巨额的资金投入。虽然游戏模型变得更加精细,人物形象更加逼真,场景细节更加生动,但这些进步并非廉价之举。

根据索尼前总裁的观点,一款高质量的 3A 级游戏的开发成本已经从 8000 万美元上涨到 1.5 亿美元。这个数字足以显示游戏开发领域所面临的财务压力。游戏开发成本飙升的原因有很多,其中包括技术的不断进步、游戏引擎的发展、团队规模的增加以及市场营销费用的上升等。随着硬件性能的提升,游戏开发者需要投入更多资源和精力来实现更高质量的游戏。同时,游戏引擎的进步和复杂性增加也导致了开发成本的上升。为了满足玩家对更真实、更精细的游戏世界的期望,开发团队不得不投入更多的时间和资源,这也推高了游戏开发成本。

虚幻 5 游戏引擎画面演示。它远远超出了任天堂游戏的画面质量,不过成本也高得惊人。

虚幻 5 游戏引擎画面演示。它远远超出了任天堂游戏的画面质量,不过成本也高得惊人。

次时代游戏开发面临的主要矛盾是硬件技术的进步超过了游戏开发的生产力增长。尽管硬件技术不断改进,提供了更高的图形渲染能力和计算能力,但游戏开发的生产力并未同步增长。这使得开发人员在设计次时代游戏时面临着挑战,因为他们需要投入更多资源和时间来满足更高的质量要求。一些最重要的因素,如游戏机制、引导设计、艺术风格和玩法,却没有得到应有的重视。

任天堂的《王国之泪》向游戏行业传达了一个重要的教训:即使在十年前的老硬件上,也能创作出年度最佳游戏。游戏中真正令人激动的故事情节和极具创意的游戏机制,远比图像质量的提升更为重要。

任天堂也必须迈向次时代

虽然我对《王国之泪》给予了极高的赞誉,甚至将其视为游戏行业的典范。然而,不可否认的是,由于 Switch 游戏机的有限性能,王国之泪的表现本应超越当前水平。

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塞尔达王国之泪性能分析:被Switch机能拖累的神作!

极客湾Geekerwan

任天堂第一方大作——塞尔达传说:王国之泪已经上线啦!但Switch的机能已经不太够用啦,这台过时掌机真的能跑动王国之泪吗?我决定做一些分辨率和帧率测试分析,一起来看看吧!(无剧透)

根据测算,王国之泪在复杂场景下的渲染速度仅为每秒 20 帧。一旦激活了 "究极手" 技能,就更容易出现肉眼可见的掉帧和卡顿现象。使用 “通天术” 技能时,即使是穿过距离很近的模型,也会强制进入加载动画。尤其是在战斗过程中,这严重影响了游戏的连贯性。

在开发者访谈中,游戏制作人提到在开发前作《旷野之息》时就有很多想法,但当时由于 Wii U(Switch 的前代主机)的性能限制,这些想法无法实现。通过观察游戏中一些废弃的设计元素,不难发现,《王国之泪》的设计思路也受到了 Switch 性能的限制的影响。

Switch 的存储容量甚至也影响了游戏的可玩性。重要的主线任务没有配音,只有简单的对白,如 "啊"、"哦"、"诶" 等。这是由于任天堂对于卡带容量限制为 16GB 所导致的。地下地图的平白无奇很有可能也是源于游戏容量的限制。

作为游戏行业的巨头,任天堂需要迈向次时代,推出更强大的游戏主机。以实现更复杂的游戏世界。同时,更大的存储容量也将允许开发者创造更丰富、更具创新性的游戏内容。

次时代,游戏到底怎么做

到了 2023 年,我们早已迈入了所谓的 “次世代”。硬件算力的提升给人类社会带来了巨大的进步,诸如 AIGC 等技术极大地解放了生产力。然而,尽管硬件性能得到了提升,但遗憾的是这并没有使得游戏变得更有趣。这是游戏行业需要反思的问题。

自 GTA V 在 2013 年发售已经过了 10 年

自 GTA V 在 2013 年发售已经过了 10 年

硬件的进步确实导致了游戏开发成本的上升。然而,单纯追求真实感并不是使游戏变得更有趣的唯一目标。利用硬件进步的优势,将游戏开发者从繁琐的开发流程中解放出来,使他们能够更加专注于提升游戏性,这才是正确开发下一代游戏的关键。

硬件的进步应该更多地用于提升游戏开发的生产力。通过利用光线追踪等技术,可以降低光照开发的难度;插帧和超采样可以降低建模的成本;而利用 AIGC 技术,则可以提升游戏的丰富程度。

用 RTX 分支优化光线追踪图形。你能看出这是游戏画面吗?

用 RTX 分支优化光线追踪图形。你能看出这是游戏画面吗?

虽然技术进步可以带来令人惊叹的图形和逼真的物理效果,但游戏的乐趣并不仅仅取决于这些方面。一个成功的游戏需要综合考虑多个要素,包括创意的游戏机制、引人入胜的故事情节、深入的角色发展以及与玩家的互动性等。技术进步的同时,我们不能忽视游戏乐趣和核心要素的重要性。只有将技术与游戏体验相结合,才能创造出真正令人愉悦和难忘的游戏作品。

至于《王国之泪》,可以说它是本世代的收幕之作。它已经榨干了 Switch 的所有机能,是这台老古董最后的谢幕演出。我期待着几十年后,在任天堂的某一台更强大的游戏主机上,带着所有感官从空岛纵身一跃,降临在广袤的海拉鲁大地上,挥舞大师剑,开启又一段勇者的试炼。

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